Profile 类型成员.
构造函数
名称 | 描述 | |
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Profile |
根据指定的Scene对象,构造一个新的Profile对象。
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方法
名称 | 描述 | |
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Build |
执行剖面线分析。
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Clear |
清除分析结果。
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Dispose |
释放Profile对象占用的本地资源。
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GetLeftTopPosition |
返回剖面线纹理中左上角点对应的三维空间位置。
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GetModelIDAndLayerIndex |
返回剖面图上鼠标拾取点的模型ID(Point.X), 图层Index(Point.Y)
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GetObjsVisible |
获取与剖面线相交对象的ID。
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GetPoint3Ds |
获取剖面线结果点集。
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GetRightBottomPosition |
返回剖面线纹理中右下角点对应的三维空间位置
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MeasurePoint3D |
根据剖面线纹理中的像素位置,计算对应的三维空间位置。
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OutputProfileToBitMap |
返回剖面线纹理的bitmap图。
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属性
名称 | 描述 | |
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EndPoint |
获取或设置剖面线分析的的结束点。
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ExtendHeight |
获取或设置剖面分析在三维空间中的跨越高度,单位是米。
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StartPoint |
获取或设置剖面线分析的的起始点。
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