AnimationRotate 类型成员.
构造函数
名称 | 描述 | |
---|---|---|
![]() | AnimationRotate |
方法
名称 | 描述 | |
---|---|---|
![]() | Dispose |
释放AnimationGO对象
(Inherited from AnimationGO.) |
![]() | GetAnimationType |
获取动画的类型
(Inherited from AnimationGO.) |
![]() | GetControlName |
获取二维地图控件对象或三维场景对象名称
(Inherited from AnimationGO.) |
![]() | GetDuration |
获取动画的播放时长
(Inherited from AnimationGO.) |
![]() | GetEndAngle |
获取旋转动画的结束旋转角度
|
![]() | GetGeometry |
获取动画的Geometry对象ID
(Inherited from AnimationGO.) |
![]() | GetGeometryUUID |
获取动画的Geometry对象UUID
(Inherited from AnimationGO.) |
![]() | GetLayerName |
获取图层名称
(Inherited from AnimationGO.) |
![]() | GetName |
获取动画的名称
(Inherited from AnimationGO.) |
![]() | GetRotateDirection |
获取旋转动画的旋转方向
|
![]() | GetStartAngle |
获取旋转动画的开始旋转角度
|
![]() | GetStartTime |
获取动画的开始播放时间
(Inherited from AnimationGO.) |
![]() | SetDuration |
设置动画的播放时长
(Inherited from AnimationGO.) |
![]() | SetEndAngle |
设置旋转动画的结束旋转角度
|
![]() | SetGeometry | 重载。 |
![]() | SetName |
设置动画的名称
(Inherited from AnimationGO.) |
![]() | SetRotateDirection |
设置旋转动画的旋转方向
|
![]() | SetStartAngle |
设置旋转动画的开始旋转角度
|
![]() | SetStartTime |
设置动画的开始播放时间
(Inherited from AnimationGO.) |