ScreenLayer 类型成员.

方法

  名称描述
Add
向屏幕图层中添加几何对象。
CancelBulkOperated
取消本次批量更新并恢复到上次提交点编辑的内容,但可以继续进行批量编辑。
Clear
清空屏幕图层中的所有几何对象。
FlushBulkEdit
批量更新时强制刷新并保存本次批量编辑的数据。
Get
获取屏幕图层中指定序号的几何对象。
GetTag
获取屏幕图层中指定序号的几何对象的标签。
HitTest
返回满足条件的几何对象的ID。若指定的点与几何对象上最近点的距离是在指定的容限范围内,则该几何对象的 ID 被返回。如果跟踪图层中没有符合条件的几何对象,则返回 -1;如果地图上有多个重叠的几何对象都满足条件,则返回最上面的几何对象的ID。
IndexOf
返回第一个与指定标签相同的几何对象所处的索引值。
Remove
从屏幕图层中移除指定序号的几何对象。
Set
用指定的几何对象替换屏幕图层中指定序号的几何对象。
SetEditBulk
设置批量更新标志。
SetTag
设置屏幕图层中指定序号的几何对象的标签。

属性

  名称描述
Count
获取该屏幕图层对象的个数。
IsAntialias
获取或设置是否反走样。
IsVisible
获取或设置该屏幕图层是否可视。该属性值为true时,表示屏幕图层可见;为false时,表示不可见。

事件

  名称描述
Added
当向屏幕图层中添加对象完成时触发该事件。
Cleared
当屏幕图层对象被清理时触发该事件。
GeometryChanged
当屏幕图层几何对象发生改变时触发该事件。
Removed
当从屏幕图层移除对象时触发该事件。
TagChanged
当屏幕图层对象标记发生改变时触发该事件。
VisibleChanged
当屏幕图层是否可见改变时触发该事件。

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