ScreenLayer 类型成员.
方法
名称 | 描述 | |
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Add |
向屏幕图层中添加几何对象。
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CancelBulkOperated |
取消本次批量更新并恢复到上次提交点编辑的内容,但可以继续进行批量编辑。
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Clear |
清空屏幕图层中的所有几何对象。
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FlushBulkEdit |
批量更新时强制刷新并保存本次批量编辑的数据。
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Get |
获取屏幕图层中指定序号的几何对象。
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GetTag |
获取屏幕图层中指定序号的几何对象的标签。
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HitTest | 返回满足条件的几何对象的ID。若指定的点与几何对象上最近点的距离是在指定的容限范围内,则该几何对象的 ID 被返回。如果跟踪图层中没有符合条件的几何对象,则返回 -1;如果地图上有多个重叠的几何对象都满足条件,则返回最上面的几何对象的ID。 | |
IndexOf |
返回第一个与指定标签相同的几何对象所处的索引值。
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Remove |
从屏幕图层中移除指定序号的几何对象。
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Set |
用指定的几何对象替换屏幕图层中指定序号的几何对象。
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SetEditBulk |
设置批量更新标志。
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SetTag |
设置屏幕图层中指定序号的几何对象的标签。
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属性
名称 | 描述 | |
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Count |
获取该屏幕图层对象的个数。
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IsAntialias |
获取或设置是否反走样。
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IsVisible |
获取或设置该屏幕图层是否可视。该属性值为true时,表示屏幕图层可见;为false时,表示不可见。
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事件
名称 | 描述 | |
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Added |
当向屏幕图层中添加对象完成时触发该事件。
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Cleared |
当屏幕图层对象被清理时触发该事件。
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GeometryChanged |
当屏幕图层几何对象发生改变时触发该事件。
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Removed |
当从屏幕图层移除对象时触发该事件。
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TagChanged |
当屏幕图层对象标记发生改变时触发该事件。
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VisibleChanged |
当屏幕图层是否可见改变时触发该事件。
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