Skeleton 类型成员.

构造函数

  名称描述
Skeleton重载。

方法

  名称描述
Check
检查骨架对象与挂的材质是否对应:主要是检查名字。
Dispose
释放Skeleton对象占用的资源。
IsClosed
检查骨架是否闭合。
IsSameWith
判断骨架是否相同。
Make
创建骨架。
SetVertices重载。

属性

  名称描述
BoundingBox
获取包围盒信息。
EdgeIndexes
获取或设置边线索引。
Indexes
获取或设置骨架的索引号列表,对应float类型顶点数组;顶点、UV、法线使用同一套索引号。
Material
获取或设置材质对象
MaterialName
获取或设置骨架材质名称。
Name
获取或设置骨架名称。
Normals
获取或设置骨架法线向量。
TextureCoords
获取或设置骨架纹理坐标。
TextureIndexes
获取或设置UV坐标对应的索引号,与VertexIndexes配合使用。
VertexColors
构建骨架获取或设置顶点颜色。
VertexIndexes
获取或设置顶点的索引,对应double类型顶点数组;顶点使用一套索引,UV、法线使用另外一套索引。
Vertices
获取骨架的顶点坐标集合。

请参见