Scenes 类型成员.
方法
名称 | 描述 | |
---|---|---|
![]() | Add |
将用户输入的三维场景名称添加到三维场景集合中,添加位置为三维场景集合的最后。
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![]() | Clear |
删除工作空间所有保存的三维场景。该方法并不删除数据,也不会影响数据源和数据集。
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![]() | GetAvailableSceneName |
根据给定的名称生成一个在三维场景集里没有使用的三维场景名字。
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![]() | GetEnumerator |
返回一个循环访问集合的枚举数。
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![]() | GetSceneXML | 重载。 |
![]() | IndexOf |
得到指定名称三维场景的索引。
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![]() | Insert |
将用户输入的三维场景名称添加到三维场景集合中,添加位置为指定的序列号。
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![]() | Remove | 重载。 |
![]() | Rename |
重新命名三维场景。
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![]() | SetSceneXML | 重载。 |
属性
事件
名称 | 描述 | |
---|---|---|
![]() | Added |
当添加完三维场景之后,触发此事件。
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![]() | Cleared |
当对三维场景的清楚操作完成时,触发此事件。
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![]() | Clearing |
当对三维场景进行清除操作时,触发此事件。
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![]() | Removed |
当对三维场景的删除操作完成时,触发此事件。
|
![]() | Removing |
当对三维场景进行删除操作时,触发此事件。
|
![]() | Renamed |
当对三维场景的重命名操作完成时,触发此事件。
|
![]() | Renaming |
当对三维场景进行重命名操作时,触发此事件。
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