Material 类型成员.

构造函数

  名称描述
Material重载。

方法

  名称描述
Dispose
释放对象所占用的资源。
ToString
将此材质类对象输出为一个格式化字符串。
(Overrides Object..::.ToString()()().)

属性

  名称描述
Ambient
获取或设置环境光参数。
Diffuse
获取或设置漫反射参数。
Emission
获取或设置自发光参数。
Name
获取或设置材质的名称。
Shininess
获取或设置光照强度。
Specular
获取或设置镜面反射参数。
TextureFile
获取或设置材质纹理文件的全路径。

请参见