Geometry 类型成员.

方法

  名称描述
Clone
返回当前对象的一个拷贝。
Dispose
释放几何对象所占有的本地资源。
FromXML
根据传入的XML字符串重新构造该几何对象。此XML必须符合GML 3.0规范。
HitTest
判断以测试点为圆心,指定容限值为半径的圆与该几何对象是否有交集,如果有交集则返回true,否则返回false。
Mirror
返回该几何对象关于指定线段对称的几何对象。
Offset
将此几何对象偏移指定的量。
Resize

缩放此几何对象。使其最小外接矩形等于指定的矩形对象。

对于几何点对象来说,该方法仅仅是改变其位置,将其移动到指定矩形的中心点。

对于文本对象来说,该方法将缩放文本大小。

Rotate
以指定点为基点将此几何对象旋转指定的角度,逆时针为正方向,角度以度为单位。目前三维矢量面 GeoRegion3D 不支持 Rotate() 方法。如果想使用旋转功能,需要先使用二维矢量面的旋转方法,再添加到三维场景中。
SetEmpty
清空几何对象中的空间数据。但几何对象的标识符和几何风格保持不变。
ToXML
根据 GML 3.0规范,将该几何对象的空间数据输出为 XML 字符串。

属性

  名称描述
Bounds
获取几何对象的最小外接矩形。
ID
获取或设置几何对象的标识。

此标识符用于唯一标识该几何对象。

InnerPoint
获取几何对象的内点。内点可以在很多情况下被使用,例如,当创建标签专题图时,几何对象的内点将作为标签专题图的锚点。
IsEmpty
获取几何对象是否为空值。
Style

获取或设置此几何对象的几何风格。

几何风格用于定义几何对象在显示时的符号、线型、填充等信息。

Type

获取几何对象的类型。

该属性的返回值是 GeometryType 枚举所定义的常量之一,具体请参见GeometryType

VariantID
获取或设置几何对象的标识。

此标识符用于唯一标识该几何对象,此字段为变体,可支持整型和文本型字段类型。

事件

  名称描述
CustomGeometryCreated
当创建自定义几何对象时触发该事件。

请参见