GeoWedge 类型成员.
构造函数
名称 | 描述 | |
---|---|---|
GeoWedge | 重载。 |
方法
名称 | 描述 | |
---|---|---|
Clone |
返回一个 Geometry 实例的拷贝。
| |
ConvertToGeoModel3D | 重载。 | |
Dispose | 释放几何对象所占有的本地资源。 (Inherited from Geometry.) | |
FromXML | 根据传入的XML字符串重新构造该几何对象。此XML必须符合GML 3.0规范。 (Inherited from Geometry.) | |
GetGeoModel | 通过给定的横向细分数和纵向细分数来获取三维模型对象。 调用该方法有以下几点注意: 1.GeoBox、GeoCircle3D、GeoCone、GeoCylinder、GeoEllipsoid、GeoHemiSphere、GeoPie3D、GeoPieCylinder、GeoPyramid 和 GeoSphere 类的对象调用该方法有效,即这些几何对象的实例需要通过调用该方法使其按 GeoModel 的方式重新构建,从而在三维场景中添加。 2.GeoLine3D、GeoParticle、GeoPicture3D、GeoPlacemark、GeoPoint3D、GeoRegion3D 和 GeoText3D 类的对象调用该方法无效,返回值为null。 | |
HitTest |
该类不支持该方法。
(Inherited from Geometry3D.) | |
Mirror |
该类不支持该方法。
(Inherited from Geometry3D.) | |
Offset | 重载。 | |
Resize |
该类不支持该方法。
(Inherited from Geometry3D.) | |
Rotate |
该类不支持该方法。
(Inherited from Geometry3D.) | |
SetEmpty | 清空几何对象中的空间数据。但几何对象的标识符和几何风格保持不变。 (Inherited from Geometry.) | |
ToXML | 根据 GML 3.0规范,将该几何对象的空间数据输出为 XML 字符串。 (Inherited from Geometry.) |
属性
名称 | 描述 | |
---|---|---|
BottomLength |
获取或设置楔形体底面长。
| |
BottomWidth |
获取或设置楔形体底面宽。
| |
BoundingBox |
获取三维几何对象的包围盒。
(Inherited from Geometry3D.) | |
Bounds | 获取几何对象的最小外接矩形。 (Inherited from Geometry.) | |
Center |
获取楔形体的中心点坐标。
| |
Height |
获取或设置楔形体高度。
| |
ID | 获取或设置几何对象的标识。
(Inherited from Geometry.)此标识符用于唯一标识该几何对象。 | |
InnerPoint | 获取几何对象的内点。内点可以在很多情况下被使用,例如,当创建标签专题图时,几何对象的内点将作为标签专题图的锚点。 (Inherited from Geometry.) | |
InnerPoint3D |
获取或设置三维几何对象的内点,即在三维几何对象的内部且靠近中央的点。
(Inherited from Geometry3D.) | |
IsEmpty | 获取几何对象是否为空值。 (Inherited from Geometry.) | |
Position |
获取或设置三维几何对象的位置。该位置的坐标值是三维几何对象外接长方体底面中心点的三维坐标值。该中心点用来控制三维几何对象在地球上的放置位置。比如一个球体,其外接长方体的底面中心点就是球体与该外接长方体底边的切点。
(Inherited from Geometry3D.) | |
Ratio |
获取或设置楔形体顶面底面宽(或长)比例。
| |
RotationX |
获取或设置三维几何对象沿 X 轴方向的旋转角度,单位为度。
(Inherited from Geometry3D.) | |
RotationY |
获取或设置三维几何对象沿 Y 轴方向的旋转角度,单位为度。
(Inherited from Geometry3D.) | |
RotationZ |
获取或设置三维几何对象沿 Z 轴方向的旋转角度,单位为度。
(Inherited from Geometry3D.) | |
ScaleX |
获取或设置三维几何对象沿 X 轴方向的缩放比例。
(Inherited from Geometry3D.) | |
ScaleY |
获取或设置三维几何对象沿 Y 轴方向的缩放比例。
(Inherited from Geometry3D.) | |
ScaleZ |
获取或设置三维几何对象沿 Z 轴方向的缩放比例。
(Inherited from Geometry3D.) | |
Style |
此类不支持该属性。
(Inherited from Geometry3D.) | |
Style3D |
获取或设置三维几何对象的风格。
(Inherited from Geometry3D.) | |
TopXOffset |
获取或设置楔形体顶面圆心X偏移量。
| |
TopYOffset |
获取或设置楔形体顶面圆心Y偏移量。
| |
Type | 获取几何对象的类型。 该属性的返回值是 GeometryType 枚举所定义的常量之一,具体请参见GeometryType。 | |
VariantID | 获取或设置几何对象的标识。
(Inherited from Geometry.)此标识符用于唯一标识该几何对象,此字段为变体,可支持整型和文本型字段类型。 | |
Volume |
获取或设置三维几何对象的体积,单位为立方米。
(Inherited from Geometry3D.) |