GeoCompound 类型成员.

构造函数

  名称描述
GeoCompound重载。

方法

  名称描述
AddPart
向复合几何对象中添加一个子对象。
Adjust
调整复合几何对象中子对象的叠置顺序,是否将较小的子对象移动到上面。
Clone
返回当前对象的一个拷贝。
(Inherited from Geometry.)
Dispose
释放几何对象所占有的本地资源。
(Inherited from Geometry.)
Divide
分解复合几何对象,复合几何对象的结构类似于树状结构, 如果分解时只分解顶层对象, 则返回的几何对象仍然可能存在复合几何对象,否则将不含有复合几何对象。
FromXML
根据传入的XML字符串重新构造该几何对象。此XML必须符合GML 3.0规范。
(Inherited from Geometry.)
HitTest
判断以测试点为圆心,指定容限值为半径的圆与该几何对象是否有交集,如果有交集则返回true,否则返回false。
(Inherited from Geometry.)
InsertPart
向复合几何对象中的指定序号的位置处插入一个子对象。
Mirror
返回该几何对象关于指定线段对称的几何对象。
(Inherited from Geometry.)
Offset
将此几何对象偏移指定的量。
(Inherited from Geometry.)
RemovePart
删除复合几何对象中的指定序号的子对象。
Resize

缩放此几何对象。使其最小外接矩形等于指定的矩形对象。

对于几何点对象来说,该方法仅仅是改变其位置,将其移动到指定矩形的中心点。

对于文本对象来说,该方法将缩放文本大小。

(Inherited from Geometry.)
Rotate
以指定点为基点将此几何对象旋转指定的角度,逆时针为正方向,角度以度为单位。目前三维矢量面 GeoRegion3D 不支持 Rotate() 方法。如果想使用旋转功能,需要先使用二维矢量面的旋转方法,再添加到三维场景中。
(Inherited from Geometry.)
SetEmpty
清空几何对象中的空间数据。但几何对象的标识符和几何风格保持不变。
(Inherited from Geometry.)
ToXML
根据 GML 3.0规范,将该几何对象的空间数据输出为 XML 字符串。
(Inherited from Geometry.)

属性

  名称描述
Bounds
获取几何对象的最小外接矩形。
(Inherited from Geometry.)
ID
获取或设置几何对象的标识。

此标识符用于唯一标识该几何对象。

(Inherited from Geometry.)
InnerPoint
获取几何对象的内点。内点可以在很多情况下被使用,例如,当创建标签专题图时,几何对象的内点将作为标签专题图的锚点。
(Inherited from Geometry.)
IsEmpty
获取几何对象是否为空值。
(Inherited from Geometry.)
Item
获取或设置复合几何对象中的指定序号的子对象。
PartCount
获取构成复合几何对象的子对象的个数。
Style

获取或设置此几何对象的几何风格。

几何风格用于定义几何对象在显示时的符号、线型、填充等信息。

(Inherited from Geometry.)
Type

获取几何对象的类型。

该属性的返回值是 GeometryType 枚举所定义的常量之一,具体请参见GeometryType

(Inherited from Geometry.)
VariantID
获取或设置几何对象的标识。

此标识符用于唯一标识该几何对象,此字段为变体,可支持整型和文本型字段类型。

(Inherited from Geometry.)

请参见