GeoCompound 类型成员.
构造函数
名称 | 描述 | |
---|---|---|
GeoCompound | 重载。 |
方法
名称 | 描述 | |
---|---|---|
AddPart |
向复合几何对象中添加一个子对象。
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Adjust |
调整复合几何对象中子对象的叠置顺序,是否将较小的子对象移动到上面。
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Clone | 返回当前对象的一个拷贝。 (Inherited from Geometry.) | |
Dispose | 释放几何对象所占有的本地资源。 (Inherited from Geometry.) | |
Divide |
分解复合几何对象,复合几何对象的结构类似于树状结构, 如果分解时只分解顶层对象, 则返回的几何对象仍然可能存在复合几何对象,否则将不含有复合几何对象。
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FromXML | 根据传入的XML字符串重新构造该几何对象。此XML必须符合GML 3.0规范。 (Inherited from Geometry.) | |
HitTest | 判断以测试点为圆心,指定容限值为半径的圆与该几何对象是否有交集,如果有交集则返回true,否则返回false。 (Inherited from Geometry.) | |
InsertPart |
向复合几何对象中的指定序号的位置处插入一个子对象。
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Mirror | 返回该几何对象关于指定线段对称的几何对象。 (Inherited from Geometry.) | |
Offset | 将此几何对象偏移指定的量。 (Inherited from Geometry.) | |
RemovePart |
删除复合几何对象中的指定序号的子对象。
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Resize | 缩放此几何对象。使其最小外接矩形等于指定的矩形对象。 对于几何点对象来说,该方法仅仅是改变其位置,将其移动到指定矩形的中心点。 对于文本对象来说,该方法将缩放文本大小。 | |
Rotate | 以指定点为基点将此几何对象旋转指定的角度,逆时针为正方向,角度以度为单位。目前三维矢量面 GeoRegion3D 不支持 Rotate() 方法。如果想使用旋转功能,需要先使用二维矢量面的旋转方法,再添加到三维场景中。 (Inherited from Geometry.) | |
SetEmpty | 清空几何对象中的空间数据。但几何对象的标识符和几何风格保持不变。 (Inherited from Geometry.) | |
ToXML | 根据 GML 3.0规范,将该几何对象的空间数据输出为 XML 字符串。 (Inherited from Geometry.) |
属性
名称 | 描述 | |
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Bounds | 获取几何对象的最小外接矩形。 (Inherited from Geometry.) | |
ID | 获取或设置几何对象的标识。
(Inherited from Geometry.)此标识符用于唯一标识该几何对象。 | |
InnerPoint | 获取几何对象的内点。内点可以在很多情况下被使用,例如,当创建标签专题图时,几何对象的内点将作为标签专题图的锚点。 (Inherited from Geometry.) | |
IsEmpty | 获取几何对象是否为空值。 (Inherited from Geometry.) | |
Item |
获取或设置复合几何对象中的指定序号的子对象。
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PartCount |
获取构成复合几何对象的子对象的个数。
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Style | 获取或设置此几何对象的几何风格。 几何风格用于定义几何对象在显示时的符号、线型、填充等信息。 | |
Type | 获取几何对象的类型。 该属性的返回值是 GeometryType 枚举所定义的常量之一,具体请参见GeometryType。 | |
VariantID | 获取或设置几何对象的标识。
(Inherited from Geometry.)此标识符用于唯一标识该几何对象,此字段为变体,可支持整型和文本型字段类型。 |