对象绘制 |
点击工具栏中图标弹出对象绘制对话框。三维地球 WebApp 支持绘制线、绘制面、小品、几何体、粒子。
绘制模式可选空间模式、贴地模式、贴SM模式、贴地贴对象模式,支持添加实线、虚线、轮廓线、箭头线、光晕线和尾际线六种线型的线。
操作:在符号库中单击您要绘制的线型,设置相应线型的属性,如线颜色、线宽(像素),点击“绘制”,然后在场景中单击绘制线的起点,移动鼠标依次单击绘制线条的折点、终点,单击鼠标右键结束绘制。
绘制模式可选空间模式、贴地模式、贴SM模式、贴地贴对象模式,支持使用纯色、网格和条纹面填充符号来创建面要素。
操作:在符号库中单击您要采用的面填充类型,设置相应填充类型对应的属性,如面颜色,点击“绘制”,然后在场景中单击绘制面的起点,移动鼠标依次单击绘制面的中间点、终点,单击鼠标右键结束绘制。
符号类型可选树木、公共设施、交通,支持添加椅子、垃圾箱、报亭、邮政信箱、限速牌、路灯、红绿灯、树木等总计17种三维点要素。
树木支持三种添加模式:单个添加、沿线添加、区域添加。
单个添加:鼠标每点击一次则在鼠标点击处种下一棵树,可多次点击实现连续种树。
沿线添加:鼠标点击两点绘制一条线,可沿线均匀的种上同类型树木。
区域添加:在场景中绘制一个多边形区域,可勾选符号多选,在所绘制的区域内随机种上多种类型的树木。可以快速、便捷地对一个大区域场景进行美化。
操作:在符号库中单击您要绘制的小品,设置相应小品的属性,如符号颜色、添加模式、删除模式,点击“绘制”,然后在场景选定位置单击,场景即会加载显示添加进来的小品。
支持添加圆柱体、立方体、球体、圆锥四种类型的几何体。
操作:在符号库中单击您要绘制的几何体,设置相应几何体的属性,如圆锥的长度、底部高程、颜色、绘制模式,点击“绘制”,然后在场景选定位置单击,场景即会加载显示添加进来的几何体。
支持添加火焰、水滴、烟花三种类型的粒子,其中火焰和水滴支持参数设置,烟花是固定的效果。
火焰:可通过参数调整模拟出不同着火程度、火炬效果。
水滴:可通过参数调整模拟爆管、水柱、喷泉效果。
烟花:鼠标左键单击场景中的任意位置即可添加烟花效果。
操作:在符号库中单击您要绘制的粒子,选择是否参数设置,点击“添加”,然后在场景选定位置单击,场景即会加载显示添加进来的粒子。