该枚举定义了晕渲图渲染方式类型常量。

命名空间:  SuperMap.Analyst.SpatialAnalyst
程序集:  SuperMap.Analyst.SpatialAnalyst (in SuperMap.Analyst.SpatialAnalyst)
版本: dll

语法

C#
public enum ShadowMode

成员

成员名称描述
IlluminationAndShadow
渲染和阴影。

同时考虑当地的光照角以及阴影的作用,它会考虑前面比较高的山对当地栅格的影响,输出灰度值范围为0-255。0表示阴影地区;255表示最亮区域。

Shadow
阴影。

只考虑区域是否位于阴影中。结果为0和1,阴影是0,非阴影是1。

Illumination
渲染。

只考虑当地的光照入射角度而不会考虑阴影的影响,输出灰度值范围为0-255。背向光源的灰度值较低,0表示最暗地区;面向光源的斜坡的灰度值较高,255表示最亮区域。

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