该枚举定义了晕渲图渲染方式类型常量。
命名空间:
SuperMap.Analyst.SpatialAnalyst程序集: SuperMap.Analyst.SpatialAnalyst (in SuperMap.Analyst.SpatialAnalyst)
版本: dll
语法
C# |
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public enum ShadowMode |
成员
成员名称 | 描述 | |
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IlluminationAndShadow |
渲染和阴影。
同时考虑当地的光照角以及阴影的作用,它会考虑前面比较高的山对当地栅格的影响,输出灰度值范围为0-255。0表示阴影地区;255表示最亮区域。 | |
Shadow |
阴影。
只考虑区域是否位于阴影中。结果为0和1,阴影是0,非阴影是1。 | |
Illumination |
渲染。
只考虑当地的光照入射角度而不会考虑阴影的影响,输出灰度值范围为0-255。背向光源的灰度值较低,0表示最暗地区;面向光源的斜坡的灰度值较高,255表示最亮区域。 |