获取用于控制场景渲染的定时器,用户可以用来模拟场景飞行以及修改更新的速度,目前是20毫秒执行一次刷新。

命名空间:  SuperMap.Realspace
程序集:  SuperMap.Realspace (in SuperMap.Realspace)
版本: dll

语法

C#
public Timer Timer { get; }

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