获取或设置相机到近裁剪面的距离,即相机能看见的最近距离。

备注

通过设置CameraNearClipDistance和CameraFarClipDistance来构造一个视景体,视景体外的模型被裁剪而不显示,此裁剪不会对模型进行修改。

命名空间:  SuperMap.Realspace
程序集:  SuperMap.Realspace (in SuperMap.Realspace)
版本: dll

语法

C#
public double CameraNearClipDistance { get; set; }

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