根据指定的目标相机对象进行飞行。
命名空间:
SuperMap.Realspace程序集: SuperMap.Realspace (in SuperMap.Realspace)
版本: dll
语法
C# |
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[ObsoleteAttribute] public void Fly( Camera camera, bool isDirect ) |
参数
- camera
- Type: SuperMap.Realspace..::.Camera
指定的目标相机对象。
- isDirect
- Type: System..::.Boolean
该参数决定是直接飞行过去还是先拉起再飞行过去。
备注
当目的地不在当前视野内时,isDirect为true则直接飞过去,为false则先拉起再飞过去。
示例
以下代码示范了如何根据指定的目标相机对象以先拉起再飞行过去的方式进行飞行。

public void TestSceneFly(Scene sceneObject) { //构造一个相机对象,并以先拉起再飞行过去的方式飞行到该相机对象 Camera camera = new Camera(102, 31, 10000, AltitudeMode.RelativeToGround); sceneObject.Fly(camera,false); }