围绕指定地点旋转飞行模式,飞行过程中可以控制飞行的速度。

命名空间:  SuperMap.Realspace
程序集:  SuperMap.Realspace (in SuperMap.Realspace)
版本: dll

语法

C#
public void FlyCircle(
	Geometry geometry,
	double speedRatio
)

参数

geometry
Type: SuperMap.Data..::.Geometry
指定的目标几何对象。
speedRatio
Type: System..::.Double
指定的默认飞行速度的倍数。

备注

下图为几何对象围绕指定地点旋转飞行的效果图:

示例

以下代码示范了如何围绕指定的三维线几何对象以飞行速度的2倍进行飞行。

CopyC#
public void TestSceneFlyCircle(Scene sceneObject)
{
    //构造两个三维点对象
    Point3D point3DStart=new Point3D (-100,-100,-100);
    Point3D point3DEnd=new Point3D (100,100,100);

    //将两个三维点对象加入三维点对象集合
    Point3Ds points3D = new Point3Ds();
    points3D.Add(point3DStart);
    points3D.Add(point3DEnd);

    //用三维点对象集合构造一条三维线几何对象
    GeoLine3D line3D = new GeoLine3D(points3D);
    //围绕指定的三维线几何对象以飞行速度的2倍进行飞行
    sceneObject.FlyCircle(line3D, 2);
}

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