设置当前三维图层在指定视口的可见性。设置图层在某一视口中可见,在另一视口不可见,可实现图层的对比显示效果。
命名空间:
SuperMap.Realspace程序集: SuperMap.Realspace (in SuperMap.Realspace)
版本: dll
语法
C# |
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public void SetVisibleInViewport( short index, bool value ) |
参数
- index
- Type: System..::.Int16
指定的视口索引。
- value
- Type: System..::.Boolean
指定可见性,true表示可见,false表示不可见。
备注
这几种数据类型不支持通过此方法来设置图层在指定视口的可见性:影像、地形、设置高度模式为贴地表模式的矢量数据。