设置当前三维图层在指定视口的可见性。设置图层在某一视口中可见,在另一视口不可见,可实现图层的对比显示效果。

命名空间:  SuperMap.Realspace
程序集:  SuperMap.Realspace (in SuperMap.Realspace)
版本: dll

语法

C#
public void SetVisibleInViewport(
	short index,
	bool value
)

参数

index
Type: System..::.Int16
指定的视口索引。
value
Type: System..::.Boolean
指定可见性,true表示可见,false表示不可见。

备注

这几种数据类型不支持通过此方法来设置图层在指定视口的可见性:影像、地形、设置高度模式为贴地表模式的矢量数据。

请参见