修改模型相关信息,指定的模型需要加载到内存中,否则修改可能失败。

命名空间:  SuperMap.Realspace
程序集:  SuperMap.Realspace (in SuperMap.Realspace)
版本: dll

语法

C#
public void ModifyModels(
	Feature3D[] features
)

参数

features
Type: array< SuperMap.Realspace..::.Feature3D >[]()[]
获取三维要素数组。

备注

该方法只能获取加载到内存中的选中的模型对象,是否加载到内存可通过可见与否来判断,即不在当前场景窗口的模型是无法获得的。

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