修改模型相关信息,指定的模型需要加载到内存中,否则修改可能失败。
命名空间:
SuperMap.Realspace程序集: SuperMap.Realspace (in SuperMap.Realspace)
版本: dll
语法
C# |
---|
public void ModifyModels( Feature3D[] features ) |
参数
- features
- Type: array<
SuperMap.Realspace..::.Feature3D
>[]()[]
获取三维要素数组。
备注
该方法只能获取加载到内存中的选中的模型对象,是否加载到内存可通过可见与否来判断,即不在当前场景窗口的模型是无法获得的。