往缓存中添加模型,通过该方法可以动态地添加模型到缓存中。
命名空间:
SuperMap.Realspace程序集: SuperMap.Realspace (in SuperMap.Realspace)
版本: dll
语法
C# |
---|
public void AddModels( Feature3D[] features ) |
参数
- features
- Type: array<
SuperMap.Realspace..::.Feature3D
>[]()[]
获取三维要素数组。
备注
这里只能获取加载到内存中的选中的模型对象,是否加载到内存可以通过可见与否来判断。也就是不在当前视域的模型是不能获取到的。