按照返回的路线集合(Routes)指定的路线开始飞行,或继续进行中断的飞行。

命名空间:  SuperMap.Realspace
程序集:  SuperMap.Realspace (in SuperMap.Realspace)
版本: dll

语法

C#
public void Play()

示例

以下代码示范了如何按指定的路线继续飞行,假设三维场景处于飞行暂停的状态下

CopyC#
public void TestFlyPlay(Scene sceneObject)
{
    //定义三维场景飞行管理类对象并设置其关联场景
    FlyManager flyManager = new FlyManager();
    flyManager.Scene = sceneObject;
    //继续飞行
    flyManager.Play();
}

请参见