释放对象所占用的资源。

命名空间:  SuperMap.Realspace
程序集:  SuperMap.Realspace (in SuperMap.Realspace)
版本: dll

语法

C#
public void Dispose()

实现

IDisposable..::.Dispose()()()

示例

以下代码示范了如何释放对象所占用的资源。。

注意:以下示例代码只能在三维场景飞行的状态下运行。

CopyC#
public void TestFlyDispose(Scene sceneObject)
{
    //定义三维场景飞行管理类对象并设置其关联场景
    FlyManager flyManager = new FlyManager();
    flyManager.Scene = sceneObject;
    //暂停当前飞行
    flyManager.Stop();
    //释放对象所占用的资源
    flyManager.Dispose();

}

请参见