释放对象所占用的资源。
命名空间:
SuperMap.Realspace程序集: SuperMap.Realspace (in SuperMap.Realspace)
版本: dll
语法
C# |
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public void Dispose() |
实现
IDisposable..::.Dispose()()()示例
以下代码示范了如何释放对象所占用的资源。。
注意:以下示例代码只能在三维场景飞行的状态下运行。
CopyC#
public void TestFlyDispose(Scene sceneObject) { //定义三维场景飞行管理类对象并设置其关联场景 FlyManager flyManager = new FlyManager(); flyManager.Scene = sceneObject; //暂停当前飞行 flyManager.Stop(); //释放对象所占用的资源 flyManager.Dispose(); }