更新skeleton中的所有实体:包括骨架、材质和纹理。

命名空间:  SuperMap.Data
程序集:  SuperMap.Data (in SuperMap.Data)
版本: dll

语法

C#
public Skeleton Update(
	Skeleton skeleton
)

参数

skeleton
Type: SuperMap.Data..::.Skeleton
指定骨架

返回值

新的骨架

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