TerrainLayer 类型成员.
方法
名称 | 描述 | |
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![]() | UpdateCacheFile |
更新地形图层本地缓存,通过该方法可以将从iServer服务上,请求到本地的缓存进行删除。当重新浏览到该图层时,会自动重新下载缓存。
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属性
名称 | 描述 | |
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![]() | BeginLevel |
返回开始层数
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![]() | Bounds |
获取地形图层数据的地理范围。
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![]() | Caption |
获取或设置地形图层的标题。
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![]() | DataName |
获取地形数据的全路径。通过该地形数据获取相关信息,加载地形数据作为地形图层显示在三维场景窗口中。
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![]() | Dataset |
获取地形图层所在的数据集。
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![]() | Description |
获取或设置地形图层的描述信息。
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![]() | EndLevel |
返回结束层数
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![]() | IsShowGlobe |
获取或设置TIN地形是否显示无效值
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![]() | IsVisible |
获取或设置该地形图层是否可见。
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![]() | LODRangeScale |
获取或设置地形的LOD层级切换距离缩放系数。
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![]() | MaxHeight |
获取该地形图层的最大高度值。
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![]() | MinHeight |
获取该地形图层的最小高度值。
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![]() | Name |
获取地形图层的名称。
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![]() | Password |
获取密码字符串。
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![]() | Type |
获取地形类型
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