Selection3D 类型成员.
构造函数
名称 | 描述 | |
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Selection3D |
构造一个新的 Selection3D 对象。
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方法
名称 | 描述 | |
---|---|---|
Add |
向三维选择集中加入指定的对象,该对象从非选中状态变为选中状态。
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AddRange |
根据给定的对象的系统ID值数组,向三维选择集中批量加入对象,这些对象将从非选中状态变为选中状态。
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Clear |
将三维选择集清空,被选中的对象将全部恢复到未选中状态。
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Dispose |
释放对象所占用的资源。
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Remove |
移除三维选择集中指定系统ID值的对象,该对象由原来的选中状态变为非选中状态。
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RemoveRange |
删除三维选择集中从指定序号开始的指定数目的对象,这些对象由原来的选中状态变为非选中状态。
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ToRecordset |
用于把三维选择对象转化为记录集。只有将选择集转化为记录集后才能对其数据进行操作。
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UpdateData |
更新渲染所需的数据。
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属性
名称 | 描述 | |
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BoundingBoxVisible |
获取或设置显示选中对象的包围盒(用于模型数据集)。
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Count |
获取三维选择集中对象的总数。
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Item | ||
Layer |
获取三维选择集所对应的三维图层。
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Style |
获取或设置三维选择集中对象的风格,即对象被选中时所显示的风格。
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