Selection3D 类型成员.

构造函数

  名称描述
Selection3D
构造一个新的 Selection3D 对象。

方法

  名称描述
Add
向三维选择集中加入指定的对象,该对象从非选中状态变为选中状态。
AddRange
根据给定的对象的系统ID值数组,向三维选择集中批量加入对象,这些对象将从非选中状态变为选中状态。
Clear
将三维选择集清空,被选中的对象将全部恢复到未选中状态。
Dispose
释放对象所占用的资源。
Remove
移除三维选择集中指定系统ID值的对象,该对象由原来的选中状态变为非选中状态。
RemoveRange
删除三维选择集中从指定序号开始的指定数目的对象,这些对象由原来的选中状态变为非选中状态。
ToRecordset
用于把三维选择对象转化为记录集。只有将选择集转化为记录集后才能对其数据进行操作。
UpdateData
更新渲染所需的数据。

属性

  名称描述
BoundingBoxVisible
获取或设置显示选中对象的包围盒(用于模型数据集)。
Count
获取三维选择集中对象的总数。
Item
获取三维选择集中指定序号对象的系统 ID 值。如果该对象为数据集中的几何对象,其系统ID为属性数据中SmID 字段的值;如果该对象为Feature3D类对象,其系统ID则为Feature3D类对象本身的ID值。
Layer
获取三维选择集所对应的三维图层。
Style
获取或设置三维选择集中对象的风格,即对象被选中时所显示的风格。

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