Layer3DOSGBFile 类型成员.
方法
属性
名称 | 描述 | |
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Brightness |
亮度
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ConstantPolygonOffset |
获取或设置多边形偏移常量,默认值为1.0。当值为正值时,表示多边形朝屏幕外偏移;为负值时,表示多边形朝屏幕内偏移。
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Constrast |
对比度
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CullMode |
获取或设置单双面绘制模式。
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DataType |
获取OSGB图层的数据类型。
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Effect |
获取特效,针对设置了特效的线或面的三维切片缓存。
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Exaggeration |
获取或设置倾斜摄影自动化模型的高度缩放。
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FileType |
获取三维切片缓存文件类型
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FlattenRegionCount |
获取当前场景的压平区域个数。
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Gamma |
明度
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History |
获取或设置历史版本。
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Hue |
色相
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HypsometricSetting |
获取或设置对象分层设色方案。
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IconRelatedTextLayer | ||
IsExcavation |
获取或设置该图层是否参与地表开挖。
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IsSelectClampToObject |
获取或设置是否选中贴对象。
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LoadingPriority |
加载数据优先级模式,默认深度优先。
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LODRangeScale |
获取或设置LOD层级切换距离缩放系数。
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MaxDataValue |
获取数据的最大高度值或最大强度值。
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MinDataValue |
获取数据的最小高度值或最小强度值。
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ObjectsColor |
获取对象颜色。
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OSGBLoadingMode |
获取或设置加载三维切片缓存(OSGB)时采用的数据加载模式。
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PartlyTransparent |
获取或设置是否是部分透明的材质。
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Saturation |
饱和度
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SelectByFile |
获取或设置倾斜图层是否根据文件进行选择。
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SlopeScalePolygonOffset |
获取或设置多边形偏移深度斜率因子,默认值0.0。深度斜率是指当贯穿一个多边形时,用X坐标(或Y坐标)的变化量除以Z坐标的变化量所得的比值。
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Style |
获取或设置图层的风格。
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TransparentSorting |
获取或设置是否透明排序。此属性设置为true,即按透明排序,可以保证两个半透明对象之间的半透效果正确。
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VisibleVolIndex |
获取或设置图层的叠加体元栅格数据的索引号。
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VisibleVolName |
获取或设置图层的叠加体元栅格数据的名称。
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Volume |
获取体元栅格数据图层。
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WireFrameMode |
获取或设置模型线框显示模式。
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