Layer3DMap 类型成员.
方法
名称 | 描述 | |
---|---|---|
![]() | UpdateData |
更新渲染所需要的数据。
(Overrides Layer3D..::.UpdateData()()().) |
属性
名称 | 描述 | |
---|---|---|
![]() | CacheCapacity |
获取或设置该三维地图图层的缓存容量,单位为Byte,默认大小为2GB。
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![]() | CacheDirectory |
获取或设置该三维地图图层浏览过程中存放生成缓存文件的路径。
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![]() | IsBackgroundTransparent |
获取或设置添加到三维场景中的二维地图的背景是否透明。
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![]() | IsCacheAutoCleared |
获取或设置该三维地图图层使用的缓存是否在程序退出时清空生成的缓存文件。
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![]() | IsCacheEnabled |
获取或设置该三维地图图层是否使用缓存。
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![]() | IsTransparent |
获取或设置是否使透明色及其容限范围内的颜色透明显示。
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![]() | Map |
获取三维地图图层对象相关联的地图对象。
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![]() | RenderingWithMultiResolution |
获取或设置是否多分辨率渲染。
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![]() | TransparentColor |
获取或设置透明色。
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![]() | TransparentColorTolerance |
获取或设置透明色容限,容限范围是(0~255)。
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