Layer3DGroup 类型成员.
构造函数
名称 | 描述 | |
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Layer3DGroup |
根据指定的参数来构造一个Layer3DGroup的新对象。
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方法
名称 | 描述 | |
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Add |
添加图层分组,如果图层属于其他分组,则将从原分组移动到当前分组。
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Contains |
判断指定对象在分组中是否存在
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Dispose |
释放Layer3DGroup对象占用的资源
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GetAvailableCaption |
获取当前图层分组中可用的图层显示名称,即不与同级的其他图层显示名称冲突的显示
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GetDataLayers |
获取该Layer3DGroup下的所有图层,不包含Group3D。
(Overrides Layer3D..::.GetDataLayers()()().) | |
GetEnumerator |
支持对非泛型集合的简单迭代。
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IndexOf |
获取指定对象在分组中的索引
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Insert |
插入图层到当前分组,如果图层属于其他分组,则将从原分组移动到当前分组。
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Remove | 重载。 | |
UnGroup |
拆分当前的分组,组里面的对象都移到到本分组的上层中。
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