Bubble 类型成员.
构造函数
名称 | 描述 | |
---|---|---|
Bubble |
构造一个新的 Bubble 对象。
|
方法
名称 | 描述 | |
---|---|---|
Dispose |
释放对象所占用的资源。
|
属性
名称 | 描述 | |
---|---|---|
BackColor |
获取或设置气泡的背景色。
| |
ButtonColor | Obsolete.
获取或设置气泡的关闭按钮的颜色。已过时。气泡中的按钮现由Bin\Resource文件夹中的名为bubble_button.png的图片控制。
| |
ClientHeight |
获取或设置气泡的绘图区高度。单位为像素。
| |
ClientLeft |
获取气泡绘图区的左边界位置。单位为像素。
| |
ClientTop |
获取气泡的绘图区上边界位置。单位为像素。
| |
ClientWidth |
获取或设置气泡的绘图区宽度。单位为像素。
| |
FrameColor |
获取或设置气泡的边框颜色。
| |
FrameWidth |
获取或设置气泡边框的宽度。所设置的边框的宽度对气泡上侧的边框无效,只对左右两边以及底部的边框有效。
| |
Height |
设置或获取气泡的高度,即外框所在区域的高度。单位为像素。
| |
ID |
获取场景中的气泡的 ID。最多可容纳256个气泡,每个气泡都有唯一的ID值(0 ~ 255)。
| |
IsAutoHide |
获取或设置当气泡指向点从场景窗口移除时气泡是否自动隐蔽。
| |
Left |
获取气泡的左边界位置,即外框所在区域的左边界位置。单位为像素。
| |
Name |
获取或设置气泡的名称,默认值为 Bubble。
| |
Pointer |
获取或设置气泡的所指向的三维点对象。默认指向 Point3D(0,0,0)点。
| |
RoundQuality | 获取或设置气泡四个圆角的精细程度,该属性值越大,就越接近圆角就越平滑。当设置属性值为1时,气泡无圆角,气泡形状为一个矩形。 | |
Title |
获取或设置气泡的标题。默认为无标题。
| |
TitleTextStyle |
获取或设置气泡标题的文本风格。可设置的文本风格包括字体、前景色和对齐方式(居左、居中和居右)。
| |
Top |
获取气泡的上边界位置,即外框所在区域的上边界位置。单位为像素。
| |
Visible |
获取或设置气泡是否可见。
| |
Width |
获取或设置气泡的宽度,即外框所在区域的宽度。单位为像素。
|