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C#
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SuperMap iDesktop 10i(2020) 联机帮助
FormControlEvents 成员
FormControlEvents 类
构造函数
方法
请参见
发送反馈
FormControlEvents
类型成员.
构造函数
名称
描述
FormControlEvents
构造一个FormControlEvents窗体事件函数。
方法
名称
描述
Activated
响应子窗体激活后的事件实现。
Deactivate
响应子窗体失去激活状态的事件实现。
Disposed
响应子窗体释放的事件实现。
FlyManager_PropertiesChanged
响应飞行相关属性改变时的事件实现,飞行相关属性包括站点属性、站点数目、路线属性、路线数目等,具体可参见
FlyEventType
。
FlyManager_StatusChanged
响应飞行状态发生改变时的事件实现。
FlyManager_StopArrived
响应飞行到达站点时的事件实现。
FormBase_MdiChildActivate
响应子窗体激活的事件实现。
FormClosed
响应子窗体关闭后的事件实现。
FormClosing
响应子窗体关闭前的事件实现。
FormMap_ActiveLayersChanged
响应地图窗口选中图层改变后的事件实现。
FormMap_ActiveLayersChanging
响应地图窗口选中图层改变时的事件实现。
FormSaved
响应子窗体保存后的事件实现。
FormSaving
响应子窗体保存前的事件实现。
FormScene_ActiveLayer3DsChanged
响应场景窗口中所选中的三维图层的数组(即 IFormScene. ActiveLayer3Ds属性)发生改变后的事件实现。
FormScene_ActiveLayer3DsChanging
响应当场景窗口中所显示的三维图层的数组(即 IFormScene. ActiveLayer3Ds属性)发生改变时的事件实现。
Layers_Layer3DAdded
响应添加三维图层完成后的事件实现。
Layers_Layer3DAlwaysRenderChanged
响应三维图层是否始终渲染设置改变后的事件实现。
Layers_Layer3DCaptionChanged
响应三维图层名称改变后的事件实现。
Layers_Layer3DEditableChanged
响应三维图层是否可编辑设置改变后的事件实现。
Layers_Layer3DRemoved
响应移除三维图层后的事件实现。
Layers_Layer3DSelectableChanged
响应三维图层是否可选择设置改变后的事件实现。
Layers_Layer3DShadowEnabledChanged
响应三维图层阴影可见状态改变后的事件实现。
Layers_Layer3DVisibleChanged
响应三维图层是否可见设置改变后的事件实现。
Layers_LayerAdded
响应在地图中完成图层添加后的事件实现。
Layers_LayerCaptionChanged
响应图层标题发生改变后的事件实现。
Layers_LayerDrawing
响应对地图中某一图层的进行绘制时的事件实现。
Layers_LayerDrawn
响应在地图中某一图层的绘制完成后的事件实现。
Layers_LayerEditableChanged
响应图层是否可编辑设置发生改变后的事件实现。
Layers_LayerRemoved
响应地图中某一图层被移除完成后的事件实现。
Layers_LayerRemoving
响应在地图中某一图层被移除时的事件实现。
Layers_LayersCleared
响应删除图层集合对象中所有图层后的事件实现。
Layers_LayerSelectableChanged
响应图层是否可选择设置发生改变后的事件实现。
Layers_LayerSnapableChanged
响应图层是否可捕捉设置发生改变后的事件实现。
Layers_LayerVisibleChanged
响应图层可见性设置发生改变后的事件实现。
Map_Closed
响应地图关闭后的事件实现。
Map_DrawContinuing
响应绘制地图过程中的事件实现。
Map_Drawing
响应进行地图绘制操作的事件实现。
Map_Drawn
响应地图绘制完成后的事件实现。
Map_Opened
响应打开地图的事件实现。
Map_Stepped
响应地图输出影像数据集进度条的事件实现。
Map_TrackingLayerDrawing
响应跟踪图层绘制时的事件实现。
Map_TrackingLayerDrawn
响应跟踪图层绘制后的事件实现。
Map_VisibleScalesChanged
响应地图可见比例尺改变后的事件实现。
Map_VisibleScalesEnabledChanged
响应地图可见比例尺是否可用设置发生改变后的事件实现。
MapControl_ActionChanged
响应地图的操作状态(Action)变化时的事件实现。
MapControl_ActionCursorChanging
响应地图控件中用户需要自定义地图操作相关的光标时的事件实现。
MapControl_EditHandleBegin
响应地图控件中开始使用编辑手柄编辑对象时的事件实现。
MapControl_EditHandleFinish
响应地图控件中完成使用编辑手柄编辑对象时的事件实现。
MapControl_EditHandleMove
响应地图控件中编辑手柄移动过程中的事件实现.
MapControl_GeometryAdded
响应交互式编辑地图状态下,添加一个空间对象时的事件实现。
MapControl_GeometryDeleted
响应交互式编辑地图状态下删除几何对象后的事件实现。
MapControl_GeometryDeleting
响应交互编辑状态下,选中的几何对象进行删除操作前的事件实现。
MapControl_GeometryModified
响应地图交互编辑状态下,几何对象被编辑后的事件实现。
MapControl_GeometryModifying
响应地图交互编辑状态下,几何对象进行编辑操作前的事件实现。
MapControl_GeometrySelectChanged
响应改变地图窗口中选中的几何对象时的事件实现。
MapControl_GeometrySelected
响应地图窗口中的几何对象被选中后的事件实现。
MapControl_MouseClick
响应地图控件中鼠标单击时的事件实现。
MapControl_MouseDoubleClick
响应地图控件中鼠标双击时的事件实现。
MapControl_MouseMove
响应地图控件中鼠标移动时的事件实现。
MapControl_Paint
响应地图控件中自定义绘制的事件实现。
MapControl_PointInputed
响应在地图上绘制对象时输入点后的事件实现。
MapControl_Redone
响应在地图控件中执行过Redo操作后的事件实现。
MapControl_Tracked
响应地图控件中跟踪图层绘制结束后的事件实现。
MapControl_Tracking
响应在地图控件的跟踪图层绘制几何对象时的事件实现。
MapControl_Undone
响应在MapControl中执行过Undo操作后的事件实现。
MapLayout_Drawn
响应布局对象绘制结束时的事件实现。
MapLayoutControl_EditHandleMove
响应布局控件中编辑手柄移动过程中的事件实现。
MapLayoutControl_ElementAdded
响应向布局窗口中添加几何对象时的事件实现。
MapLayoutControl_ElementDeleted
响应布局窗口中选中的几何对象被删除后的事件实现。
MapLayoutControl_ElementDeleting
响应当布局窗口中选中的几何对象进行删除操作时的事件实现。
MapLayoutControl_ElementModified
响应布局窗口中的几何对象修改结束时的事件实现。
MapLayoutControl_ElementModifying
响应对布局窗口中的几何对象进行修改时的事件实现。
MapLayoutControl_ElementSelectChanged
响应当布局窗口中选中的几何对象改变时的事件实现。
MapLayoutControl_ElementSelected
响应在布局控件中选中几何对象后的事件实现。
MapLayoutControl_LayoutCenterChanged
响应布局控件中心点改变后的事件实现。
MapLayoutControl_LayoutZoomRatioRangeChanged
响应布局当前缩放比例发生改变后的事件实现。
MapLayoutControl_Paint
响应布局控件中自定义绘制的事件实现。
MapLayoutControl_Tracked
相应布局控件中绘制几何对象结束时候跟踪事件结束实现。
ReferenceMapControl_MouseMove
根据配准地图窗口的鼠标移动事件,将关联参考地图窗口的鼠标移动与之关联。
ReferenceMapControl_Paint
根据配准地图窗口的绘制事件,将关联参考地图窗口的绘制事件与之关联。
Ribbon_SelectedTabChanged
响应Ribbon选择改变的事件实现。
Scene_Closed
响应场景关闭后的事件实现。
Scene_Flown
响应飞行操作结束时的事件实现。
Scene_Opened
响应打开场景时的事件实现。
SceneControl_ActionChanged
响应更改三维场景控件的操作状态时的事件实现。
SceneControl_BubbleClose
响应关闭场景控件中的气泡时的事件实现。
SceneControl_BubbleInitialize
响应在场景控件中初始化气泡时的事件实现。
SceneControl_BubbleResize
响应场景控件中气泡位置发生变化时的事件实现。
SceneControl_MouseClick
响应在三维场景控件中单击鼠标时的事件实现。
SceneControl_MouseDoubleClick
响应在三维场景控件中双击鼠标时的事件实现。
SceneControl_MouseDown
响应在三维场景控件中按下鼠标时的事件实现。
SceneControl_MouseMove
响应在三维场景控件中移动鼠标时的事件实现。
SceneControl_ObjectModified
响应三维场景中对象被编辑后的事件实现。
SceneControl_ObjectSelectChanged
响应改变三维场景窗口中选中的对象时的事件实现。
SceneControl_ObjectSelected
响应在三维场景控件中选中对象时的事件实现。
SceneControl_Tracked
响应在三维场景控件的跟踪图层中鼠标交互绘制几何对象结束时的事件实现。
SceneControl_Tracking
响应在三维场景控件的跟踪图层中鼠标交互绘制几何对象时的事件实现。
SuperTabular_MouseUp
响应属性表处释放鼠标按键时的事件实现。
SuperTabular_RecordsetChanged
响应属性表记录集发生改变时的事件实现。
SuperTabular_RecordsetFieldValueChanged
响应属性表某一字段值发生改变时的事件实现。
SuperTabular_SelectionChanged
响应属性表选择操作发生改变时的事件实现。
TargetMapControl_MouseMove
用于获取配准地图窗口的鼠标移动事件。
TargetMapControl_Paint
用于获取配准地图窗口的绘制事件。
WorkspaceTree_AfterSelect
响应工作空间树节点选择后的事件实现。
WorkspaceTree_BeforeSelect
响应工作空间树节点选择前的事件实现。
WorkspaceTree_GotFocus
响应工作空间树节点获取焦点的事件实现。
WorkspaceTree_LostFocus
响应工作空间树节点失去焦点的事件实现。
WorkspaceTree_SelectionChanged
响应工作空间树节点选择改变的事件实现。
请参见
FormControlEvents 类
SuperMap.Desktop 命名空间