Model 类型成员.
构造函数
名称 | 描述 | |
---|---|---|
Model | 重载。 |
方法
名称 | 描述 | |
---|---|---|
Add | 重载。 | |
AddSkeleton | 重载。 | |
BuildLOD |
创建LOD
| |
Decompose |
将模型对象分解。
| |
Dispose |
释放Model对象占用的资源。
| |
GetAvailableName |
获取模型对象中未被占用的名字
| |
GetBoundingBox |
获取指定骨架的包围盒,同时考虑矩阵。
| |
GetBoundingSphere | ||
GetInfo | ||
GetMaterial |
按名称获取材质对象。
| |
GetSkeleton | 重载。 | |
GetSkeletonCount |
获取骨架数量。
| |
GetSkeletonInfo | ||
GetTexture |
按名称获取纹理数据对象。
| |
IsClosed |
判断模型数据集是否闭合。当精细层所有骨架闭合时返回true。
| |
RemoveLOD |
清除LOD层级。
| |
RemoveSkeleton | 重载。 | |
SetLODs | 重载。 | |
SetMatrix | 重载。 | |
Update |
更新模型对象
|
属性
名称 | 描述 | |
---|---|---|
BoundingBox |
获取模型数据集的包围盒对象。
| |
HasLOD |
获取模型数据集是否具有LOD层级结构。
| |
LODCount |
获取LOD层级数量。
|