Geometry3D 类型成员.
方法
名称 | 描述 | |
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ConvertToGeoModel3D | 重载。 | |
GetGeoModel | Obsolete. 通过给定的横向细分数和纵向细分数来获取三维模型对象。 调用该方法有以下几点注意: 1.GeoBox、GeoCircle3D、GeoCone、GeoCylinder、GeoEllipsoid、GeoHemiSphere、GeoPie3D、GeoPieCylinder、GeoPyramid 和 GeoSphere 类的对象调用该方法有效,即这些几何对象的实例需要通过调用该方法使其按 GeoModel 的方式重新构建,从而在三维场景中添加。 2.GeoLine3D、GeoParticle、GeoPicture3D、GeoPlacemark、GeoPoint3D、GeoRegion3D 和 GeoText3D 类的对象调用该方法无效,返回值为null。 | |
Offset |
根据指定的X、Y、Z方向上的偏移量,将三维几何对象进行偏移。
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SetEmpty | (Overrides Geometry..::.SetEmpty()()().) |
属性
名称 | 描述 | |
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BoundingBox |
获取三维几何对象的包围盒。
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InnerPoint3D |
获取或设置三维几何对象的内点,即在三维几何对象的内部且靠近中央的点。
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IsEmpty | (Overrides Geometry..::.IsEmpty.) | |
Position |
获取或设置三维几何对象的位置。该位置的坐标值是三维几何对象外接长方体底面中心点的三维坐标值。该中心点用来控制三维几何对象在地球上的放置位置。比如一个球体,其外接长方体的底面中心点就是球体与该外接长方体底边的切点。
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RotationX |
获取或设置三维几何对象沿 X 轴方向的旋转角度,单位为度。
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RotationY |
获取或设置三维几何对象沿 Y 轴方向的旋转角度,单位为度。
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RotationZ |
获取或设置三维几何对象沿 Z 轴方向的旋转角度,单位为度。
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ScaleX |
获取或设置三维几何对象沿 X 轴方向的缩放比例。
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ScaleY |
获取或设置三维几何对象沿 Y 轴方向的缩放比例。
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ScaleZ |
获取或设置三维几何对象沿 Z 轴方向的缩放比例。
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Style3D |
获取或设置三维几何对象的风格。
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Volume |
获取或设置三维几何对象的体积,单位为立方米。
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