GeoParticle 类型成员.
构造函数
名称 | 描述 | |
---|---|---|
![]() | GeoParticle | 重载。 |
方法
名称 | 描述 | |
---|---|---|
![]() | Clone | 返回一个 GeoParticle 实例的拷贝。 (Overrides Geometry..::.Clone()()().) |
![]() | MakeWithGeometry | 设置与三维粒子几何对象关联的几何对象,使用默认构造函数后,调用该方法来指定几何对象。 |
属性
名称 | 描述 | |
---|---|---|
![]() | IsValid |
判断 GeoParticle 对象是否有效。
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![]() | NodeAnimation |
获取节点动画参数对象。
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![]() | ParticleFilePath |
获取或设置粒子效果资源文件的路径。系统为各种粒子效果类型(ParticleType)均提供了默认的参数设置并保存为 par 文件,最后存储在资源文件中。各种效果类型的具体参数默认值请参考 ParticleType 类。
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![]() | ParticleSystems |
获取三维粒子几何对象持有的 ParticleSystems 对象,即:ParticleSystem(粒子系统类)的集合对象。
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![]() | ParticleType |
获取或设置粒子效果类型。
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