材质编辑功能可以编辑模型材质、重新计算纹理坐标、修改模型实例化以及修改模型LOD等。使模型看起来更加真实自然。
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空间距离:适用于场景中具有一定高程物体之间的距离,该功能会根据起点和终点的空间位置计算出两者之间的空间距离。
高度:详情见量算高度。
空间面积:量算高程值相同的某个区域面积。
清除:清除当前场景窗口中量算的数值注记。
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