加载三维缓存

使用说明

“缓存”下拉按钮,可以实现两方面的功能:

操作步骤

添加三维缓存文件:

  1. 新建或打开一个场景窗口后,单击功能区 > “场景”选项卡 > “数据”组中“缓存”项的按钮部分;或者单击“缓存”项的下拉按钮部分,在弹出的下拉菜单中选择“加载缓存...”项。
  2. 弹出“打开三维缓存文件”对话框,对话框下面的“文件类型”默认为“所有支持三维缓存”,即 SuperMap 支持的所有三维缓存文件。此外,用户也可以单击后面的的下拉按钮,选择相应的缓存类型。
  3. 在“打开三维缓存文件”对话框中选择要加载的三维缓存文件,然后单击对话框中的“打开”按钮即可完成三维缓存数据的加载。
  4. 新加载的三维缓存数据作为场景中的一个三维图层显示在场景中的模拟地球上。对于三维地形缓存,则在图层管理器中的“地形图层”结点的下一级将增加一个三维地形图层结点,该结点对应刚刚加载的三维地形缓存数据图层;对于其他三维缓存,则在图层管理器中的“普通图层”结点的下一级将增加一个三维缓存图层结点,该结点对应刚刚加载的三维缓存数据图层。

    在上述两种结点上双击鼠标左键,三维球体将漫游到该图层对应的数据范围,并进行一定的缩放显示。

批量添加三维缓存文件:

  1. 新建或打开一个场景窗口后,单击功能区 > “场景”选项卡 > “数据”组中“缓存”项的下拉按钮部分,在弹出的下拉菜单中选择“加载文件夹下所有缓存...”项。
  2. 弹出“浏览文件夹”对话框,在对话框中指定三维缓存所在文件夹。单击“确定”按钮即可将所选文件夹下的所有三维缓存文件添加到当前场景中。
  3. 新加载的三维缓存数据作为场景中的三维图层显示在场景中的模拟地球上。对于三维地形缓存,则在图层管理器中的“地形图层”结点的下一级增加相应的三维地形图层结点;对于其他三维缓存,则在图层管理器中的“普通图层”结点的下一级增加相应的三维缓存图层结点。

    在上述两种结点上双击鼠标左键,三维球体将漫游到该图层对应的数据范围,并进行一定的缩放显示。

注意事项

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